Principales tâches :
En collaboration avec le CG sup, le directeur de l’animation et l’équipe technique, votre travail sera :
- Développement des rigs pour les props et personnages (chaînes IK/FK, Spine,
Facial…) - Skinning
- Adaptation aux setup actuellement mis en place en prod
Profil requis :
- Connaissance solide du logiciel MAYA
- Expérience préalable sur du setup de props et/ou character en série animée
- Bon niveau technique
- Compréhension de la chaîne de production
- Capacité d’adaptation et d’organisation
Informations sur la mission :
- Type de contrat : intermittent
- Date : dès que possible
- Rémunération : selon compétences et expérience
- Lieu de travail : poste basé à Angoulême préférablement, possiblement à Paris ou en télétravail en fonction du contexte sanitaire